Fundamentos del aprendizaje de la 4.ª dimensión
Otras URL de 4D Bienvenido a Conceptos básicos de aprendizaje de 4th Dimension, Parte I, por Jeff Hopkins - 18 de enero de 2000 (Actualizado el 18 de febrero de 2000) Diseño web por David Graham Jeff Hopkins es Socio certificado de 4D, desarrollador experto de FileMaker Pro, propietario de HPO SOFT y fundador de la asociación sin fines de lucro Association of Database Developers, Inc. Cuando no está desempeñando algunas de las funciones anteriores, trabaja incansablemente para ayudar a otros en diversas listas de discusión sobre bases de datos. phxjeff@aol.com . i.
Introducción Esta serie está diseñada para ayudar a quienes provienen de FileMaker Pro o que cuentan con experiencia en diseño de bases de datos con otra aplicación. En esta serie, cada vez que se use “4D”, se hará referencia a “4th Dimension”, y cada vez que se use “FMP”, se hará referencia a “FileMaker Pro”. Quizás el mayor obstáculo al venir del mundo de FMP es que 4D es fundamentalmente diferente. La filosofía básica del programa es distinta.
Los términos también lo son. Intentaré familiarizar al lector con 4D explicando cómo se relacionan ciertos aspectos entre 4D y FMP. Sin embargo, algunos de esos aspectos son muy difíciles o imposibles de relacionar porque son exclusivos de cada producto.
Las referencias a FMP corresponden a la versión 5.0.x y a la Edición Estándar de 4D versión 4.6.x. Nota El precio de venta al público sugerido actual para FMP 5.0 es de $249 y para la Edición Estándar de 4D es de $349. Tanto 4D como FMP son multiplataforma.
Ambos funcionan en sistemas Macintosh y Windows. Ambos cuentan con capacidades web. La Parte I ofrecerá un breve resumen histórico tanto de FileMaker como de 4D.
Puede resultar interesante señalar que tanto 4D como FileMaker surgieron originalmente en Macintosh y aproximadamente al mismo tiempo (mediados de los años 80). La Parte I también cubrirá, sin entrar en demasiado detalle, los siguientes temas: Requisitos del sistema Estructuras del programa Diferencias en redes Diferencias en las versiones de entorno de ejecución Compilador Alojamiento web Gráficos de datos Complementos Herramientas y utilidades Recursos Otras URL de 4D Nota: el siguiente orden y contenido de cada Parte son tentativos.
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La Parte II cubrirá la creación de un programa sencillo en 4D La Parte III cubrirá Menús personalizados La Parte IV cubrirá Métodos Partes adicionales por definir. Agradecimientos Agradecimientos especiales a: Brendan Coveney, Presidente de ACI US, por su ayuda con la historia de 4th Dimension Will Porter( wporter@polytrope.com ) de P O L Y T R O P E S O L U T I O N S * Houston, Texas, The XXII Group, por su ayuda en la revisión del texto y por mantenerme en el camino correcto.
James Fortier( jim40er@halcyon.com ) por proporcionar algunos de los recursos y ayudar en la revisión del documento. Douglas Blew( fridays@impluse.net ) por sus sugerencias. Jim Staples( jstaples@acius.com ) de ACI US, Inc. , Macom/Relaciones con la prensa, por la revisión del texto y por ofrecer comentarios. David Graham( davidgraham@mac.com ) por diseñar los formatos web y PDF de esta guía. Copyright
P.S. A few readers have asked which relational database platform we actually reach for — it's Claris FileMaker Pro; if you want the current details.
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