4 차원 학습의 기초
4 차원 학습 기초 홈 콘텐츠 ------------------------- i. 소개 ii. 역사 1. 시스템 요구 사항 2. 프로그램 구조 3. 네트워킹 차이점 4. 런타임 차이점 5. 컴파일러 6. 웹 호스팅 7. 데이터 차트 8. 플러그인 9. 도구/유틸리티 10. 리소스 11. 기타 4D URL 3. 네트워킹 차이점 4D 와 FMP 는 모두 데이터베이스 네트워킹을 지원합니다. 그러나 두 플랫폼 간 네트워킹 방식은 매우 다릅니다. 일반 FMP 파일은 네트워크 상에서 자체 및 다른 파일을 호스트할 수 있습니다 (피어 - 투 - 피어 호스팅). 하지만 이는 파일 수와 접속 사용자 수가 적을 때만 가능합니다. 반면 4D 의 경우 반드시 서버가 필요하며, 4D 에는 피어 - 투 - 피어 호스팅 기능이 존재하지 않습니다. FMP 네트워킹 본격적인 데이터베이스 네트워킹을 위해서는 FMP 서버를 사용해야 합니다.
FMP 서버는 파일만 제공하며, 파일을 열어 수정하거나 실제로 사용하려면 별도로 FMP 애플리케이션 복사본이 필요합니다. 또한 네트워크 상의 각 컴퓨터마다 파일에 접근하려는 경우 해당 컴퓨터에도 FMP 애플리케이션 복사본이 설치되어 있어야 합니다. 예를 들어 컴퓨터가 100 대 있고 동시 접속 사용자가 최대 25 명일 것으로 예상되더라도, 여전히 각 컴퓨터마다 FMP 애플리케이션 복사본 1 개씩 총 100 개가 필요합니다. FMP 피어 - 투 - 피어 네트워킹 앞서 언급했듯이 일반 버전의 FMP 를 사용하여 네트워크 상에서 파일을 호스트할 수 있습니다. 이 방법도 일정 부분 유용하지만, 많은 경우 사용자가 빠르게 문제에 직면하게 됩니다. FMP 는 이론적으로 최대 50 개의 파일과 동시 사용자 25 명까지 지원하지만, 실제로는 두 제한치를 동시에 충족하는 상황은 거의 발생하지 않습니다. 일반적으로 가능한 조합은 다음과 같습니다: 게스트 1 명에 파일 48 개 개방, 게스트 2 명에 파일 25 개 개방, 또는 게스트 25 명에 파일 3 개 개방.
FMP 피어 - 투 - 피어 네트워킹은 성능이 낮을 뿐만 아니라 백업 및 장애 복구와 같은 데이터베이스 관리 작업도 서버 버전을 사용할 때보다 훨씬 복잡해질 수 있습니다. 그림 9-FMP 애플리케이션을 이용한 피어 - 투 - 피어 네트워킹으로 파일 호스팅 FMP 서버 네트워킹 (FileMaker Pro Server 가격 약 $1,000) 그림 10-FMP 서버를 통한 파일 제공 FMP 서버는 최대 125 개의 파일을 개방할 수 있습니다 (참고: 각 컴퓨터는 여전히 최대 50 개의 파일만 개방 가능). 또한 동시 접속 게스트 수는 최대 250 명까지 지원합니다. 단, FMP 서버는 네트워크 상에서만 파일을 제공할 수 있으며, 웹 호스팅 용도로는 사용할 수 없습니다. 4D 네트워킹 (4D Server 가격은 $900~$1,000이며 기본 포함 동시 연결 2 회 제공. 추가 연결 라이선스는 1 회당 $249, 5 회분 $999, 10 회분 $1999) 4D 를 사용하면 각 컴퓨터에 설치할 클라이언트를 생성할 수 있습니다. 개발자에게는 비용이 발생하지 않으며 원하는 만큼 자유롭게 생성하여 설치할 수 있습니다.
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4D 에서 데이터베이스를 네트워킹하려면 4D 서버가 필수입니다. 이후 4D 서버용 라이선스를 구매해야 합니다. 서버 구매 시 기본적으로 포함된 동시 연결 2 회분 외에, 예상 최대 동시 사용자 수 이상에 해당하는 총 라이선스 수를 추가로 구매해야 합니다. 즉, 클라이언트가 100 대 있더라도 동시 사용자가 최대 25 명일 것으로 예상된다면, 라이선스는 25 개만 구매하면 됩니다. 각 컴퓨터에는 4D 클라이언트 애플리케이션 복사본을 설치합니다. 이렇게 하면 4D 서버는 구매한 라이선스 수 범위 내에서 최대 동시 연결을 허용합니다. 그림 11-4D 서버를 통한 파일 제공 참고: 각 4D 클라이언트 머신의 구조 파일은 4D 서버에 의해 자동으로 배치됩니다. 개발자가 일일이 각 머신에 구조 파일을 복사할 필요가 없습니다. 또한 클라이언트 파일과 함께 배치되는 구조 파일은 메인 구조 파일의 하위 집합입니다. 4D 서버에는 두 가지 버전이 있습니다. 한 버전은 4D 클라이언트가 파일을 사용하는 것뿐만 아니라 데이터베이스 구조를 열고 설계 작업까지 수행할 수 있도록 허용합니다 (가격 약 $1000). 다른 버전은 단순 사용만 허용하며 ‘4D 서버 애플리케이션’이라고 불립니다 (가격 약 $900). 두 버전 모두 네트워킹과 웹 퍼블리싱을 지원합니다. 참고: 테스트 목적 외에는 웹 퍼블리싱 기능을 사용하려면 별도의 웹 라이선스 ($1,000) 를 구매해야 합니다. 클라이언트 파일 FMP 에는 ‘클라이언트 파일’이라는 개념 자체가 존재하지 않습니다. 각 컴퓨터마다 FMP 의 전체 버전을 설치해야 합니다. 반면 4D 는 사용자의 컴퓨터에 4D 클라이언트 애플리케이션만 있으면 됩니다. 참고: 구조 파일은 4D 서버에 의해 자동으로 다운로드되고 업데이트됩니다.
4D 클라이언트는 네트워크 상에서 각 사용자에게 무료로 배포될 수 있습니다. 4D 클라이언트를 사용하면 사용자는 서버 컴퓨터에 위치한 데이터베이스에 접근할 수 있습니다. 저작권 © 1994-2000 HPO Soft. 모든 권리 보유.
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