Podstawy nauki w 4. wymiarze
Podstawy nauki 4th Dimension Strona główna Spis treści ------------------------- i. Wstęp 1. Definicje 2. Menu FMP a menu 4D 3. Niestandardowe menu 4D 4.
Porównania menu Plik 5. Sugestie dotyczące menu Plik 6. Porównania innych menu 7. Sugestie dotyczące menu Rekordy 8. Niestandardowy ekran powitalny 1.
Definicje Zanim przejdziemy dalej do dyskusji na temat menu, chcę upewnić się, że wszyscy rozumieją znaczenie używanych terminów. Choć niektóre z nich mogą wydawać się trywialne, niezwykle ważne jest, abyśmy mówili o tym samym. Rysunek 1 przedstawia typowy zestaw menu ze strzałkami i definicjami poszczególnych części.
Ulubiony czytelnik: — Tworzenie aplikacji klasy korporacyjnej, wymagających niewielkiej ilości kodu, połączone z platformami Microsoft 365, Dataverse i Power Automate..
Pasek menu Pasek znajdujący się u góry ekranu to Pasek menu. Menu Nazwy wymienione w Pasku menu to Menu. Pozycje menu Elementy, które można wybrać po rozwinięciu Menu, to Pozycje menu.
Skróty klawiszowe Jeśli po prawej stronie Pozycji menu znajdują się symbole, wskazują one klawisze skrótów klawiaturowych, które wybierają tę samą Pozycję menu. Podmenu Jeśli po prawej stronie Pozycji menu znajduje się grocik strzałki, kliknięcie go wyświetli Podmenu.
Okna menu Pozycje menu zakończone trzema kropkami (np. Udostępnianie…) po kliknięciu otworzą okno menu z dostępnymi opcjami. Rysunek 1 – Terminologia dotycząca menu Copyright © 1994-2000 HPO Soft. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Wypróbuj bezpłatnie Power Apps na swoim koncie służbowym
Tworzenie aplikacji klasy korporacyjnej, wymagających niewielkiej ilości kodu, połączone z platformami Microsoft 365, Dataverse i Power Automate.