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HPO Software Guías paso a paso para crear bases de datos 4D y aplicaciones low-code: desde tu primera tabla hasta una aplicación empresarial funcional.

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Fundamentos del aprendizaje de la 4.ª dimensión

Conceptos básicos de aprendizaje de 4th Dimension Inicio Contenidos ------------------------- i. Introducción 1. Definiciones 2. Menús FMP frente a menús 4D 3. Menú personalizado de 4D 4.

Comparativas del menú Archivo 5. Sugerencias para el menú Archivo 6. Otras comparativas de menús 7. Sugerencias para el menú Registros 8. Pantalla de presentación personalizada 7.

Sugerencias para el menú Registros Este es el primer menú personalizado que debe crear. Existen algunas funciones que la mayoría de usuarios considerará comunes en casi todas las bases de datos. Estas están relacionadas con los Registros.

Llamemos a este menú “Registros”. Los elementos del menú Registros deben incluir: Registros Nuevo N Duplicar D Eliminar E --------------------------- Siguiente Anterior Primero Último -------------------------- Buscar F Buscar por fórmula Mostrar todo Mostrar omitidos -------------------------- Ordenar S -------------------------- Vista de lista Vista de formulario Para crear los elementos del menú, siga el mismo procedimiento descrito para añadir elementos al menú Archivo, salvo que ahora deberá crear primero un nuevo menú seleccionando “Nuevo menú” e introduciendo “Registros” como nombre del menú.

Creación de accesos directos de teclado A primera vista, podría pensar que para crear un acceso directo Comando+N basta con escribir “Nuevo N”. Buena suerte intentando averiguar cómo escribir el símbolo del comando.

Aunque en un procesador de textos funciona Control+Q con la tipografía Chicago, esto no sirve en 4D para crear accesos directos de teclado. Entonces, ¿cómo se crean los accesos directos de teclado? Resulta que 4D lo hace increíblemente sencillo. Simplemente abra el Editor de barras de menú desde el entorno de Diseño y el menú Herramientas (véase la Figura 7).

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Ahora seleccione el menú deseado, cree un nuevo elemento de menú, escriba el nombre del elemento y, a continuación, haga clic en la opción “Acceso directo” e introduzca el carácter de acceso directo que se utilizará junto con el símbolo Comando (en Macintosh) o Control (en Windows). Eso es todo.

Figura 11 - Creación de un acceso directo de teclado para un menú personalizado en 4D Al crear nuevos elementos de menú con accesos directos, es importante crear primero el elemento escribiendo su nombre y después especificar el acceso directo. Esto se debe a que los elementos de menú no pueden modificarse. Si crea un nuevo elemento de menú (Añadir elemento) y luego va a Accesos directos y después al elemento, no podrá escribir nada. Tendrá que eliminar ese elemento en blanco y volver a crearlo.

Como se indicó anteriormente, puede añadir una línea divisoria simplemente agregando un elemento y seleccionando la opción “Línea”, dentro de la opción Acceso directo. Nota: Según los manuales de referencia de diseño de 4D, los siguientes accesos directos de teclado están reservados: Teclas Mac Teclas Windows Operación C Ctrl C Copiar Q Ctrl Q Salir V Ctrl V Pegar X Ctrl X Cortar Z Ctrl Z Deshacer . Ctrl.

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(punto) Detener acción W Ctrl W Volcar registros al disco en entornos de menús de Usuario o Personalizados Nota: Todavía no hay métodos asignados para los menús y accesos directos de teclado anteriores. Figura 12 - Barra de menús, menús y elementos de menú personalizados resultantes en 4D con accesos directos de teclado Copyright © 1994-2000 HPO Soft. Todos los derechos reservados.


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