4 次元学習の基礎
4th Dimension Learning Basics Home Contents ------------------------- i. はじめに 1. 定義 2. FMP と 4D のメニュー比較 3. 4D カスタムメニュー 4. ファイルメニューの比較 5. ファイルメニューの提案 6. その他のメニュー比較 7. レコードメニューの提案 8. カスタムスプラッシュスクリーン 4th Dimension Learning Basics へようこそ パート III:カスタムメニュー 著者:Jeff Hopkins - 2000 年 2 月 11 日(2000 年 2 月 18 日更新)Web デザイン:David Graham Jeff Hopkins は、4D パートナーであり、FileMaker Pro のエキスパート開発者、HPO SOFT のオーナー、そして非営利団体である Association of Database Developers, Inc. の創設者です。上記の役割を果たしていない時も、彼は様々なデータベース関連のディスカッションリストで他の開発者を支援するために精力的に活動しています。 。i. はじめに パート I で述べた通り、以下の文書において「4D」は 4th Dimension を、「FMP」は FileMaker Pro を意味します。さて、ここからが本題です!4D では、カスタムメニューバー、メニュー、およびメニュー項目を作成することができます。ここで問題となるのは、「どのようなメニューを採用すべきか」という点です。このパートの目的は、開発者がカスタム 4D データベースにおいて、基本的なメニューバー、メニュー、およびメニュー項目をどのように設計すべきかを判断する手助けをすることです。ここでは、なぜ特定の構成が選択され、推奨される開始点としてのメニューバー・メニュー・メニュー項目が提案されているのか、その根拠を示します。もちろん、すべてのケースでこれらの提案が当てはまるわけではありませんが、大多数のデータベースにおいては、これらの提案を真剣に検討する価値があります。注記:これらは、開発者が特定のプログラムに対して必要と判断した特別なメニューに加えて考慮すべきものです。データベース開発が進み始めたら、ユーザーがどのように作成したシステムを利用するかという運用面の仕組みについて考え始める必要があります。FMP の場合、メニューバーを変更できないため、選択肢は一つしかありません。それは、レイアウト上にボタンを配置し、それらからスクリプトを呼び出すという方法です。一方、4D でははるかに高い柔軟性が用意されています。ボタンを使うだけでなく、カスタムメニューバー、メニュー、およびメニュー項目を作成することも可能です。カスタムメニューという概念は非常に優れており、データベースプログラムに対する強力な制御と自由度をもたらします。しかし同時に、開発者はこれらのメニューをどのように構成すべきかについて慎重に検討する必要があります。どのメニューを採用すべきかの出発点を検討するために、ここでは FMP の標準メニュー、4D のユーザー環境デフォルトメニュー、および 4D Foundation のデフォルトユーザー環境メニューを示しています。注記:Foundation に馴染みのない方へ。これは 4D 開発を大幅に強化できる優れた製品です。4D の基礎をマスターしたら、Foundation の購入を強くお勧めします。Foundation に関する詳細は http://www.DataCraft-Inc.com/ をご確認ください。この 4D Learning Series のパートでは、以下内容を取り扱います:定義 標準的な FMP メニューと 4D メニューの比較 4D カスタムメニューの作成 ファイルメニューの比較 ファイルメニューの提案 その他のメニュー比較 レコードメニューの提案 カスタムスプラッシュスクリーン 謝辞 カスタムメニューに関するコメントや提案を提供してくださった、databasics リストのすべての皆様に心より感謝申し上げます。Copyright © 1994-2000 HPO Soft. All rights reserved. ユーザーは個人利用のためにコピーを作成できます。商用利用については、HPO SOFT までお問い合わせください。
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