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HPO Software 4Dデータベースとローコードアプリ構築のステップバイステップガイド。最初のテーブル作成から、実用的なビジネスアプリの完成までをサポートします。

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第 4 次元学習の基礎

4th Dimension 学習の基礎 ホーム 目次 ------------------------- i. はじめに ii. 沿革 1. システム要件 2. プログラム構造 3. ネットワークの違い 4. ランタイムの違い 5. コンパイラ 6. ウェブホスティング 7. データチャート作成 8. プラグイン 9. ツール/ユーティリティ 10. リソース 11. その他の 4D URL 5. コンパイラ FMP FMP にはコンパイラがありません。 4D 4D では、プログラムをコンパイルすることが可能です。そのためには「4D Compiler」を購入する必要があります。「4D Compiler」は 4D のスタンダードエディションには含まれていません。すでに 4D スタンダードエディションをお持ちの場合、「4D Compiler」およびその他の複数のプログラムを含むアドバンスドキットを 549 ドルで購入できます。新規ご購入であれば、スタンダードエディションとアドバンスドキットの両方を含む 4D デベロッパーエディションを 799 ドルで購入することも可能です。 4D のデータベース構造ファイルをコンパイルする利点としては、一部の機能が最大 1,000 倍高速化され、設計内容が外部から閲覧されないよう保護される点が挙げられます。4D 構造ファイルをコンパイルする際、「4D Compiler」に加えて別途購入が必要な「4D Engine」という製品を組み込むことができます。これにより、コンパイル完了後にダブルクリックで起動可能なコンパイル済みランタイムアプリケーションが生成されます。 Copyright © 1994-2000 HPO Soft. All rights reserved.


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