第 4 次元学習の基礎
4th Dimension 学習の基本 ホーム コンテンツ
i. はじめに
- データベースの作成
- データベースのプロパティ
- テーブル
- データフィールド
- フォーム
- 値リスト(選択リスト)
- サンプルデータの入力
Jeff Hopkins による「4th Dimension 学習の基本 パート II」へようこそ - 2000 年 2 月 2 日(2000 年 2 月 18 日更新) Web デザイン:David Graham
Jeff Hopkins は、4D パートナーであり、FileMaker Pro のエキスパート開発者、HPO SOFT のオーナー、そして非営利団体である Association of Database Developers, Inc. の創設者です。上記の役割を果たしていない時も、彼は様々なデータベース議論リストにおいて、他者を支援するために精力的に取り組んでいます。 。
i. はじめに
パート I で示した通り、以下のドキュメントにおいて「4D」は 4th Dimension を、「FMP」は FileMaker Pro を意味します。 以下のドキュメントは Macintosh 上で作成されました。Windows 版の 4D を使用する場合、一部のスクリーンショットにわずかな違いがあるかもしれませんが、同じ手順でどちらのプラットフォームでも動作します。
「4D プログラムを作成するにはプログラマーである必要がある」と言う人は多いでしょう。確かにその知識があれば有利ですが、FMP と同様に、プログラミングやスクリプト記述に一切触れなくても実現できることは数多くあります。 このパートでは、読者をシンプルな単一テーブルのフラットファイルの開発へと導きます。単純な計算(「オブジェクトメソッド」と呼ばれるもの)を 1 つ除き、メソッドや計算は一切使用しません。 こうする理由は、以下に続く内容をマスターすれば、リレーショナルファイル、メソッド、計算、ランタイム、コンパイル版、そしてウェブホスティングといった、さらに素晴らしい機能へと進めるからです。
私が最初に最も難しいと感じたのは、4D が常に期待通りに動作するとは限らないため、自分が現在 4D のどの位置にいるかを把握することでした。そのため、このパートで説明されているようにいくつかのテストデータベースを作成し、様々なオプションを実験してみることをお勧めします。場合によっては良い驚きがある一方、最初は苛立たしく感じることもあるかもしれません。
関連: — 自動化、ビュー、共有可能なインターフェイスを備えた、実際のリレーショナル データベースの上にあるスプレッドシートのようなシンプルなインターフェイス。.
パート II では、以下の方法について解説します:
- 新しいデータベースの作成
- 4D データベースプロパティの設定
- テーブルの作成
- データフィールドの作成
- フォームの作成
- 値リスト(選択リスト)の作成
- サンプルデータの入力
データベース作成の順序
4D データベースを作成する正しい順序を理解することは、新規開発者にとって役立ちます。 まずテーブルを作成し、次にデータフィールドを作成します。最後に、入力用および出力用のフォームを作成します。計算/メソッドは、データフィールドに対して作成されます。
注:他にも実施すべき詳細は多数ありますが、上記はこのパートで扱う内容の基本となります。
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テーブルの追加または編集のために戻る方法
新しいデータフィールド、テーブル、またはフォームを追加するために戻りたいと思うことがあるかもしれません。これは、予想されるほど単純ではありません。 例えば、フォームを編集中に、別のテーブルを追加したいと決めたものとします。通常、デザインモードでは「構造」メニューから「新規テーブル」を選択するはずです。しかし待ってください、「構造」メニューがありません。どうなったのでしょうか?
4D はデザインモードのメニューバーを変更しています。4D 自体を終了する必要はなく、開いているすべての 4D ウィンドウを閉じるだけで、「構造」メニューが再び表示されます。これで、編集対象のテーブルを確認したり、新しいテーブルを作成したりできるようになります。また、データフィールドの編集や作成も可能になります。 フォームを編集または新規作成する場合、「デザインモード」の「ツール」メニューは常に表示されているため、混乱を引き起こすことはないはずです。
謝辞
以下の皆様に特別な感謝を申し上げます: James Fortier - リソースの提供および文書の校正にご協力いただきました。
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